小学部2年生では、プログラミング体験学習に取り組みました。
1時間目では、プログラミングロボット“TOIO”を使って、前後に動くTOIOをコインで打ち返す『ピンポン』や自由操作で相手のしっぽを踏む『スカンク』、物を指定された場所に運ぶ『ワイマイ』など様々なゲームに親しむことができました。
2時間目では、「TOIOちゃんに命令をしよう!」と題して、“めいれい”の仕方を学び、本のミッションのクリアを目指しました。「どうすればゴール」できるかを対話することで友達との交流を深めました。